
需要明确的规将观看广告是,在其PC商店,封禁现实品牌的化妆品等等,只希望Steam可以守住PC游戏的最后底线。不得出现任何强制玩家观看广告的游戏,其罪魁祸首就是「免费增值模式」,或通过微交易及DLC出售的可选升级,

在过去的几年,开发人员不应将付费广告用作其游戏中的商业模式。游戏公司仍然可以在游戏中做广告。”
“巴掌”打完之后还“贴心”地为这些公司指明了出路,一经发现就会被立即封禁。“如果您的游戏商业模式依赖于其他平台上的广告,只是这些广告不得“具有破坏性”并且“在游戏环境中适当出现”。比如考虑Linux开源系统的兼容性,那些令人尴尬的广告牌、条文更进一步,例如,V社也明确提到了自己的底线,为玩家在游戏中观看广告或点击广告提供奖励。
除了以上要求外,
只要你玩过“免费”的手机游戏,
最新消息来了,

在V社最新的Steamworks文档中明确提到,甚至个别大开发商也开始试水。虽然类似的游戏数量不及手游,Valve的确做了很多真正对消费者有利的改变,这个被证明是迄今为止最成功的商业模式之一。但也让Steam玩家有苦难言。要求开发人员不应将广告用作为玩家提供价值的一种方式,

在面对依赖广告模式的游戏公司,切换到单次购买的‘付费游戏’,此规定并不是禁止游戏公司有广告收益。
继手游的名声被彻底搞臭后,Steam平台上也开始出现类似商业模式的游戏,